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25 de maio de 2008

Programação Orientada a Objeto em C++

Com o reaproveitamento de código em bibliotecas programar tornou-se muito mais rápido e dinâmico. Conheça nessa apostila as técnicas da programação orientada a objetos usando C++, com plataformas livres e sem depender de ambientes de programação caros.

Hoje, desenvolver um programa para ambiente de janelas ficou muito mais fácil, graças a bibliotecas de interfaces gráficas como a OWL, a VCL, a QT, entre outras, que fornecem toda uma hierarquia de classes e objetos que podem ser imediatamente herdados pelo seu programa. Podemos assim criar janelas, menus, botões, barras de ferramentas, entre outros objetos, com muita facilidade. Entretanto, para desenvolvermos programas em ambiente gráfico temos de saber programação orientada a objeto.

A programação orientada a objeto não é somente uma nova forma de programar, é uma nova forma de pensar em um problema, de forma abstrata, utilizando conceitos do mundo real, e não conceitos computacionais. O conceito de objetos deve acompanhar todo o ciclo de desenvolvimento do software.

Dono: andre
Categoria: Genérico
Formato: Documento PDF
Arquivo: ApostilaProgramacaoCppv045.pdf
Tamanho: 5226 Kb (5351543 bytes)
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